今天,人们不再满足于单纯某一种类型游戏的乐趣,结合众家之长成了游戏开发的新潮流。在诸多的“混合类型”游戏里,《侠盗猎车手》以其令人惊异的销量证明了自己是最成功的一个。在黑帮的背景下混合了驾驶、枪战、格斗、养成乃至经营的元素之后,《侠盗猎车手》显得如此的与众不同,我们根本不用给他归类——GTA就是GTA。 游戏内制造了一个模拟现实,有着多元民族、文化背景的城市。玩家扮演一个主人公在城市里开放式生活,犯罪也是允许的,最大特点是冷幽默,主线故事人物性格鲜明,对话经典,主角都是坚强、冷静的男子汉,故事结束总能充分满足玩家扮演男子汉的愿望;另一方面你也可以在大街上用各种武器滥杀无辜,总之这系列游戏是放松身心的娱乐选择。无论如何,这款最受争议的游戏作品无疑是成功的。
侠盗猎车4-2008年发售,主要场景以美国纽约市为原形设计,逼真还原了纽约绝大部分的风貌(纽约市五个区中有四个将出现在游戏中),游戏依旧风格鲜明,内容犀利,值得注意的是,他的广告造势极为不同,并未局限于游戏网站,游戏杂志这些传统媒体,而是最大限度的运用了户外媒体,这在游戏推广的手法上比较罕见。因为这部作品里以纽约为原型设计,所以户外媒体的覆盖多集中在纽约市里比如皇后区这种历来与“帮派”、“犯罪”挂钩的区域,游戏代入感更是足之又足,这种媒体创意方法是最大可能的为游戏背景做了铺垫,在相关案例里极为罕见。这里大家一起做下欣赏。
设计感极好,矢量的人物原画美式味十足,为美国玩家带来极为亲切的感觉。 除了大型户外广告牌,一些小地方以及一些特别媒体也没放过。
这是把游戏的概念用到极致的手法,但最让我们惊异的是,侠盗猎车4的户外媒体投放,引发了网络游戏玩家的大量传播和转载,他们使自己购买的媒体从户外延伸到了网络,并且是免费的,上述所有照片,都是有意无意在网络的各种地方找到的,这种病毒式传播一石二鸟,委实使人崇拜。
日本的类似游戏<如龙>也在东京歌舞伎町街最热闹处投放了广告,以在游戏中的背景为媒体投放地这种方式,无疑值得我们借鉴与学习。 |